jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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战斗基础是回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合的行动,或者选择 Default……所以突然 BP 管理就开始变的很重要了,最简单的做法就是一个队员通过 Brave 预支最大的 4 次行动……这个系列应该算罕见的现代隐藏神作了,是出自专业开发商游戏品质也很高,里面充满了好主意的和惊喜,但不是出名而且也不知道还有没有机会出续

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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战斗基础是回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合的行动,或者选择 Default……所以突然 BP 管理就开始变的很重要了,最简单的做法就是一个队员通过 Brave 预支最大的 4 次行动……这个系列应该算罕见的现代隐藏神作了,是出自专业开发商游戏品质也很高,里面充满了好主意的和惊喜,但不是出名而且也不知道还有没有机会出续

小组帖子:寻求中小型团队

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这次主要想寻找一家深圳广州地带的中小型PC游戏开发团队进行投资/并购

小组帖子:寻求中小型团队

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这次主要想寻找一家深圳广州地带的中小型游戏开发团队进行投资/并购

小组帖子:寻找懂和爱像素肉鸽的美术及策划加入!【霓虹深渊:无限】

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nana: @moonagent#1 坐标:深圳

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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当然每个银行的门槛是不一样的,像渣打银行应该去到了150万?……所以这个何时给鉴赏家发出邀请是个关键的问题,太早的话,游戏发售的话已经推动推广效果了,太晚了,又怕鉴赏家不是马上接收……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

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◎ 无尽模式:VR跑酷马拉松:)◎ 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……恩,其实本中游戏背景不是很重要,我们基于未来以此为背景能够系列化的考虑 妄想,才设计了一个背景

荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

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《荒野大镖客2》的NPC更像是剧情的提供者,游戏过于强调剧情的重要性而抛弃了玩家的操作需求,没有操作需求即不需要注意力……但也并非每个任务都是如此,《荒野大镖客2》中《银行业,美国老牌艺术》的任务关卡设计就极为出色,从跑路(……整体行云流水,有一定操作难度,过场动画的插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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游戏的时光愉快,总感觉这款游戏重要的是磨练团队合作能力。……对了,还有就是第一世界银行的隐藏金库,这个麻烦,需要至少三个大佬才能完成,最后一个是萌新

2023独立游戏小选(二)

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《薇妮巴一家》(Venba)“印度”和“移民”两个元素叠加,可能首先会让人想到 V.S.奈保尔笔下的加勒比风情……《将军 对决》的独到之处在于,每一回合的“颗粒度”“细”。……“养女儿”的过程及体验本身实在非常疗愈,这也是本值得被推荐的重要原因

版本:Early Access


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